AI 기반 개발 도구 Cursor 활용, 3일 만에 실시간 멀티플레이어 게임 'Doodely' 구축 경험 공유
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프론트엔드 개발 입문자 또는 AI 기반 개발 도구 활용 경험을 쌓고 싶은 개발자, 빠르게 프로토타입을 제작하고 싶은 모든 개발자에게 유용합니다. 특히 실시간 멀티플레이어 게임 개발에 관심 있는 개발자에게 인사이트를 제공합니다.
🔖 주요 키워드

핵심 기술: AI 개발 환경인 Cursor를 활용하여 3일이라는 짧은 기간 안에 실시간 멀티플레이어 드로잉 및 추측 게임 'Doodely'를 성공적으로 구축한 경험을 공유합니다.
기술적 세부사항:
* 프로젝트 개요: Pictionary와 Charades를 현대적으로 재해석한 가볍고 마찰 없는 멀티플레이어 게임.
* 주요 기술 스택:
* Cursor: AI 기반 개발 환경으로 주 도구로 활용.
* React: 프론트엔드 및 기본 서버 라우트 구현.
* TypeScript: 코드 안정성 및 개발 생산성 향상.
* Socket.IO: 실시간 동기화를 위한 핵심 라이브러리.
* TailwindCSS: 빠르고 효율적인 UI 스타일링.
* Vercel: 신속한 배포.
* 게임 로직: 한 명의 플레이어가 그리고, 다른 플레이어들이 실시간으로 단어를 추측하며, 더 빠르게 맞출수록 높은 점수를 얻는 방식.
* 개발 목표: 로그인 및 설치 없이 링크 공유만으로 플레이 가능한 간편함, 공개/비공개 룸 및 사용자 정의 단어 목록 지원.
* 호스팅: 현재 게임 상태는 메모리에 유지 중이며, 호스팅 트레이드오프를 테스트하는 단계.
개발 임팩트:
AI 개발 도구를 활용하여 개발 속도를 크게 향상시키고, 코드의 품질을 유지하며, UX 및 게임 로직과 같은 핵심 기능에 더 집중할 수 있음을 입증했습니다. 특히 초보 개발자가 실제 프로젝트를 빠르게 완성하는 데 AI가 큰 도움을 줄 수 있음을 보여줍니다.
커뮤니티 반응:
Reddit (r/WebGames, r/SideProject)에 공유한 결과, 예상보다 긍정적인 초기 피드백을 얻었습니다.
배운 점:
* 작은 범위 설정은 빠른 반복 개발을 가능하게 합니다.
* 실시간 기능은 동기화/타이머 오류 시 빠르게 깨질 수 있습니다.
* 부드러운 UI는 캐주얼 게임에 큰 영향을 미칩니다.
* 초기 사용자의 피드백은 예상치 못한 버그 수정에 도움을 줍니다.