C++ 방문자 패턴: 기존 코드 변경 없이 객체에 새로운 연산 추가하기
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C++ 언어의 객체지향 설계 패턴 중 하나인 방문자 패턴(Visitor Pattern)의 개념과 구현 방법을 학습하고자 하는 개발자, 특히 디자인 패턴을 통해 코드의 확장성과 유연성을 높이고 싶은 미들 레벨 이상의 개발자에게 유용합니다.
🔖 주요 키워드

핵심 기술
C++에서 객체지향 디자인 패턴 중 하나인 방문자 패턴(Visitor Pattern)을 사용하여 기존 클래스 구조를 변경하지 않고도 새로운 연산을 유연하게 추가하는 방법을 소개합니다. 객체와 알고리즘을 분리하여 확장성을 높이는 데 초점을 맞춥니다.
기술적 세부사항
- 방문자 패턴(Visitor Pattern): 객체 구조의 변경 없이 새로운 연산을 추가할 수 있도록 하는 디자인 패턴입니다.
- Element (MartProduct): 방문자의 대상이 되는 객체들의 공통 인터페이스 또는 추상 클래스입니다.
accept()
메소드를 포함하며, 실제 데이터는MartProduct
의 구체적인 구현체(예:Book
,Food
)가 담당합니다. - Concrete Element (Book, Food):
MartProduct
를 상속받아 실제 데이터를 담고,accept()
메소드를 통해 자신을 방문할Visitor
객체의visit()
메소드를 호출합니다.buy()
,sell()
과 같은 기본 동작을 가집니다. - Visitor (Visitor): 객체 구조를 방문하며 수행할 연산을 정의하는 인터페이스입니다. 각 Concrete Element에 대한
visit()
메소드를 가집니다. - Concrete Visitor (BuyProductVisitor, SellProductVisitor):
Visitor
인터페이스를 구현하여 특정 연산(예: 상품 구매, 상품 판매)을 실제로 수행합니다.visit()
메소드 내에서 대상 객체의 메서드를 호출합니다. accept()
메소드: Element 객체가 자신을 방문할 Visitor 객체의visit()
메소드를 호출하는 역할을 합니다.v.visit(*this);
와 같이 구현됩니다.visit()
메소드: Visitor 객체가 Element 객체를 방문하여 특정 연산을 수행합니다.virtual void visit(Book& b) override { b.buy(); }
와 같이 구체적인 로직이 구현됩니다.- 응집도 및 모듈 독립성: 연산 로직은 Visitor 내부에 구현하는 것이 객체지향 설계 원칙상 더 적합하다고 판단했습니다.
개발 임팩트
- 확장성 증대: 기존
MartProduct
클래스나 그 구현체를 수정하지 않고도 새로운 방문자(예:PriceCalculationVisitor
,InventoryUpdateVisitor
)를 추가하여 새로운 기능을 쉽게 구현할 수 있습니다. - 유지보수성 향상: 관련 연산들이 Visitor 클래스 내부에 집중되어 코드의 이해와 유지보수가 용이해집니다.
- 객체와 알고리즘 분리: 객체의 구조와 객체가 수행할 다양한 알고리즘을 분리하여 각 부분을 독립적으로 발전시킬 수 있습니다.
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C++ 언어의 객체지향 개념과 디자인 패턴을 실제 예시를 통해 설명하며, 개발자가 코드 설계를 개선하는 데 실질적인 도움을 주고자 하는 전문적인 톤을 유지합니다.
📚 관련 자료
Design Patterns (Gamma et al.)
GoF(Gang of Four) 디자인 패턴에 대한 고전적인 내용을 다루는 저장소들은 방문자 패턴을 포함한 여러 핵심 패턴에 대한 개념적 이해와 다양한 언어별 구현 예제를 제공합니다. 이 글의 기반이 되는 디자인 패턴에 대한 이론적 배경을 제공합니다.
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C++에서의 디자인 패턴 구현을 모아둔 저장소들은 방문자 패턴의 실제 C++ 코드 예제를 통해, 본문에서 제시된 `accept` 및 `visit` 메소드 구현 방식, 클래스 구조 등을 구체적으로 확인할 수 있는 실용적인 참고 자료가 될 수 있습니다.
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다양한 프로그래밍 언어에서 디자인 패턴에 대한 자료들을 큐레이션한 저장소입니다. 방문자 패턴에 대한 여러 자료와 함께, C++ 외 다른 언어에서의 구현 방식 비교 학습에 도움을 줄 수 있습니다.
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