당근마켓 지도팀 인턴 경험: '땅따먹기' 게임 앱 개발부터 실무까지
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지도 및 위치 기반 서비스 개발 경험을 쌓고자 하는 백엔드 개발자, 대외활동 및 인턴십 경험을 통해 실무 역량을 키우고 싶은 주니어 개발자에게 유용합니다.
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당근마켓 지도팀 인턴십 경험 요약
핵심 기술
2024년 SW 마에스트로 대외활동에서 진행한 위치 기반 게임형 만보기 앱 '그라운드 플립' 개발 경험을 바탕으로 당근마켓 지도팀 백엔드 엔지니어 인턴십에 참여하며 지도 서비스의 깊이 있는 실무를 경험한 내용을 다룹니다.
기술적 세부사항
- 프로젝트 '그라운드 플립': 위치 기반 데이터와 걸음 수를 결합한 게임형 만보기 앱, 땅 점령 및 활동 데이터 시각화 기능 구현.
- 인프라 및 백엔드 경험: AWS 인프라 설계, 대규모 Geo 데이터 최적화, 다양한 인프라 및 백엔드 기술 활용.
- 당근마켓 지도팀 인턴십: Local Maps Quality 팀 백엔드 엔지니어 역할 수행.
- 지도가 만들어지고 서빙되는 전반적인 시스템 개선 작업 참여.
- '지도 타일(Tile)' 개념 이해 및 공간 데이터(하천, 건물, 도로 등)를 벡터 타일로 변환하고 POI를 입혀 지도 스타일을 구성하는 과정 경험.
- Kotlin에서 Go로 특정 모듈을 포팅하는 실무 작업 수행.
- 개발 문화 및 툴: 수평적인 기술 토론 문화, '사내 개발자 플랫폼(Kontrol)'을 통한 자동 배포 시스템 경험.
개발 임팩트
- 지도 도메인에 대한 깊이 있는 이해와 실무 경험 습득.
- '일단 돌아가게 만드는 것'에서 '잘 만드는 것'으로 개발 접근 방식 전환 계기 마련.
- 주도적으로 업무를 진행하고 이해관계를 조율하는 능력 함양.
- 실제 서비스 환경에서의 개발 프로세스 및 문화 체득.
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