동적 계획법 마스터하기: 코인 교환 문제의 두 가지 DP 해결책 (탑다운 vs. 바텀업)
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이 콘텐츠는 알고리즘 문제 해결 능력을 향상시키고자 하는 모든 레벨의 개발자에게 유용합니다. 특히 코딩 인터뷰를 준비하거나 동적 계획법(DP) 개념을 처음 접하는 개발자, 혹은 DP의 두 가지 주요 접근 방식(탑다운과 바텀업)을 명확히 이해하고 싶은 개발자에게 추천합니다.
🔖 주요 키워드
핵심 기술: 동적 계획법(DP)의 기본 원리를 '코인 교환' 문제에 적용하여 최소 동전 개수를 구하는 방법을 설명합니다. 특히 재귀와 메모이제이션을 활용하는 탑다운 방식과 반복문과 테이블을 활용하는 바텀업 방식이라는 두 가지 DP 해결 전략을 비교 분석합니다.
기술적 세부사항:
* 문제 정의: 주어진 동전 종류와 목표 금액으로 해당 금액을 만드는 데 필요한 최소 동전 개수를 반환하는 문제입니다. 불가능할 경우 -1을 반환합니다.
* 탑다운 (메모이제이션):
* 재귀 함수(dfs)를 사용하여 각 부분 문제의 해를 구합니다.
* memo
딕셔너리를 사용하여 이미 계산된 부분 문제의 결과를 저장하여 중복 계산을 방지합니다.
* amt < 0
인 경우 유효하지 않은 경로로 처리하기 위해 amount + 1
과 같은 큰 값을 반환합니다.
* 장점: 재귀적 사고방식과 자연스럽게 결합되며, 필요한 부분 문제만 계산하여 메모리 효율적입니다.
* 단점: 파이썬의 재귀 깊이 제한에 걸릴 수 있으며, 스택 점프로 인해 반복문보다 CPU 효율성이 떨어질 수 있습니다.
* 바텀업 (타뷸레이션):
* dp
배열을 사용하여 dp[a]
에 금액 a
를 만드는 데 필요한 최소 동전 개수를 저장합니다.
* dp[0]
을 0으로 초기화하고, 1부터 목표 금액까지 순차적으로 채워 나갑니다.
* 각 금액 a
에 대해 사용 가능한 모든 동전 c
를 고려하여 dp[a] = min(dp[a], 1 + dp[a - c])
를 계산합니다.
* 장점: 재귀 호출이 없어 스택 오버플로우 위험이 없으며, 반복문으로 구현되어 캐시 지역성(cache locality)이 좋아 일반적으로 더 빠릅니다. 시각화 및 디버깅이 용이합니다.
* 복잡도: 두 방법 모두 시간 복잡도는 O(amount * n)이며, 공간 복잡도는 O(amount)입니다. (n은 동전의 개수)
개발 임팩트: 동적 계획법의 두 가지 주요 접근 방식을 이해하고 실제 문제에 적용하는 능력을 향상시킬 수 있습니다. 코딩 테스트 및 알고리즘 문제 해결 능력을 강화하여 소프트웨어 개발자의 문제 해결 역량을 높이는 데 기여합니다.
커뮤니티 반응: LeetCode 322번 'Coin Change' 문제와 관련되어 있으며, 많은 개발자들이 DP 학습을 위해 참고하는 대표적인 문제입니다. Knapsack 문제와도 연관성이 있어 더 넓은 범위의 알고리즘 이해에 도움을 줄 수 있습니다.