GitHub를 활용한 MP3 스트림 서버 구축 및 오디오 재생 자동화

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이 콘텐츠는 GitHub 저장소를 미디어 서버로 활용하여 MP3 스트리밍 기능을 구현하고, 이를 프로그래밍적으로 제어하는 방법을 학습하고자 하는 개발자들에게 유용합니다. 특히 Delphi와 같은 환경에서 COM 객체를 활용하여 미디어 재생을 자동화하려는 백엔드 또는 애플리케이션 개발자에게 실질적인 도움을 줄 수 있습니다.

🔖 주요 키워드

💻 Development

핵심 기술: GitHub 저장소를 미디어 서버로 활용하여 MP3 파일을 스트리밍하고, Delphi 환경에서 TMemoryStream과 COM 객체(WMPlayer.OCX)를 사용하여 이를 재생하는 기술.

기술적 세부사항:
* GitHub를 미디어 서버로 활용: GitHub의 Raw Content URL을 직접 사용하여 MP3 파일에 접근합니다.
* MP3 스트림 서버: URL 기반의 MP3 컨버터 스트림 서버 역할을 하며, 온라인 노래 다운로드 또는 스트리밍을 위한 오픈 소스로 제공됩니다.
* TMemoryStream을 이용한 스트리밍: Http_GetStream 함수를 사용하여 MP3 파일 데이터를 TMemoryStream으로 직접 다운로드합니다.
* COM 객체를 활용한 오디오 제어: CreateOleObject('WMPlayer.OCX')를 통해 Windows Media Player 컨트롤을 생성하여 미디어 재생을 제어합니다.
* 재생 기능: wmp.URL 속성에 MP3 파일 URL을 지정하고 wmp.OpenPlayer() 메서드를 호출하여 재생하거나, 로컬 파일을 지정하여 재생할 수 있습니다.
* 인터넷 연결 확인: ISInternetconnected 함수를 통해 인터넷 연결 상태를 확인하여 스트리밍 또는 로컬 파일 재생을 분기합니다.

개발 임팩트: GitHub의 간편한 파일 호스팅 기능을 활용하여 별도의 미디어 서버 구축 없이 스트리밍 기능을 구현할 수 있습니다. 또한, COM 객체를 이용한 미디어 제어를 통해 애플리케이션 내에서 직접적인 오디오 재생 기능을 통합하고 자동화할 수 있습니다.

커뮤니티 반응: (원문에서 직접적인 커뮤니티 반응 언급 없음)

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