Go 언어로 WebSocket 서버 구축 및 클라이언트 연동 가이드

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이 문서는 Go 언어를 사용하여 실시간 양방향 통신이 가능한 WebSocket 서버를 구축하고, JavaScript 클라이언트를 연동하여 메시지를 주고받는 방법을 배우고 싶은 웹 개발자 및 백엔드 개발자에게 강력히 추천됩니다. 특히 WebSocket의 기본 개념을 이해하고 실제 애플리케이션에 적용해보고자 하는 주니어 및 미들 레벨 개발자에게 유용합니다.

🔖 주요 키워드

Go 언어로 WebSocket 서버 구축 및 클라이언트 연동 가이드

핵심 기술: 본 문서는 Go 언어와 Gorilla WebSocket 라이브러리를 활용하여 WebSocket 서버를 구축하고, JavaScript를 통해 브라우저 클라이언트와 실시간 메시지를 주고받는 방법을 소개합니다. 이를 통해 채팅 앱이나 라이브 대시보드와 같은 실시간 기능 구현의 기반을 다집니다.

기술적 세부사항:
* WebSocket 서버 설정: net/http 패키지와 gorilla/websocket 라이브러리를 사용하여 /ws 경로로 들어오는 HTTP 요청을 WebSocket 프로토콜로 업그레이드하는 방법을 설명합니다.
* Gorilla WebSocket 활용: websocket.Upgrader를 이용한 버퍼 크기 설정 및 CheckOrigin 함수를 통한 CORS 관련 설정을 다룹니다.
* 메시지 처리 로직: conn.ReadMessage()로 클라이언트로부터 메시지를 읽고, conn.WriteMessage()로 메시지를 에코(echo)하는 기본적인 서버 로직을 구현합니다.
* 클라이언트 연동: HTML과 JavaScript를 사용하여 WebSocket 서버에 연결하고, 메시지를 전송하며, 서버로부터 받은 메시지를 화면에 표시하는 클라이언트 코드를 제공합니다.
* 실행 방법: Go 서버 실행 (go run main.go) 및 index.html 파일을 브라우저에서 열어 테스트하는 과정을 안내합니다.

개발 임팩트: 이 튜토리얼을 통해 개발자는 Go 언어로 실시간 양방향 통신 시스템을 구축하는 데 필요한 핵심 지식과 실습 경험을 얻을 수 있습니다. 이는 향후 채팅 애플리케이션, 알림 시스템, 실시간 데이터 스트리밍 등 다양한 인터랙티브 웹 서비스 개발에 직접적으로 활용될 수 있습니다.

커뮤니티 반응: (원문 내용에 포함되지 않음)

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