오픈소스 Patreon 대안 개발: 100일 챌린지 및 핵심 기능 제안
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Patreon과 같은 크리에이터 후원 플랫폼의 한계를 느끼고 있거나, 새로운 콘텐츠 수익화 모델을 탐색하는 개발자 및 기획자에게 유용한 정보입니다. 특히 오픈소스 프로젝트를 통해 실질적인 문제를 해결하고 커뮤니티와 소통하며 개발하는 과정에 관심 있는 분들에게 추천합니다.
🔖 주요 키워드

기술 분석 요약
핵심 기술: 본 콘텐츠는 구독 기반 콘텐츠 플랫폼인 Patreon의 대안을 오픈소스 프로젝트로 개발하는 100일 챌린지를 소개하며, 기존 플랫폼의 문제점을 지적하고 새로운 해결책을 제시합니다.
기술적 세부사항:
* 문제점 지적: 기존 Patreon 모델은 개별 콘텐츠 수익화 부족, 크리에이터의 지속적인 콘텐츠 생산 압박, 사용자 경험에서의 콘텐츠 이어보기 불편함 등의 문제를 가지고 있습니다.
* 제안하는 해결책:
* 크레딧 기반 구독 모델: 월별 고정된 '크레딧'을 구매하고, 이를 특정 콘텐츠 아이템에 사용하여 "무제한" 구독 모델에서 벗어나도록 합니다.
* UX 개선을 통한 콘텐츠 이어보기: 사용자가 마지막으로 본 콘텐츠를 쉽게 파악하고 다음 콘텐츠로 바로 이동할 수 있는 기능 도입을 제안합니다.
* 개발 로드맵 (100일):
* 도메인 확보 (1-3일)
* 기본 웹사이트 구축 및 사전 등록 페이지 오픈 (4-10일)
* 프로젝트 비전 공유 블로그 작성 및 홍보 (11-17일)
* 잠재 사용자(특히 작가 커뮤니티) 대상 대기자 명단 확보 (18-30일)
* 주간 개발 현황 공개 (31-60일)
* 기존 Patreon 크리에이터 대상 베타 테스트 및 피드백 수집 (61-75일)
* 버그 수정 및 지속적 배포 (76-85일)
* 온보딩 시스템 개선 및 피드백 수집 (86-95일)
* 핵심 크리에이터 컨퍼런스 부스/이벤트 기획 (96-100일)
개발 임팩트: 본 프로젝트는 크리에이터에게는 더욱 유연한 수익화 옵션을, 사용자에게는 개선된 콘텐츠 소비 경험을 제공함으로써 콘텐츠 생태계의 혁신을 목표로 합니다. 오픈소스 개발을 통해 투명성과 커뮤니티 참여를 증진시킬 수 있습니다.
커뮤니티 반응: 콘텐츠 내에서 HackerNews, 특정 서브레딧(r/progressionfantasy, r/hfy)에서의 홍보 및 인지도를 언급하며, 커뮤니티 참여를 통한 프로젝트 성장을 기대하고 있습니다.