2시간 만에 Amazon Q CLI로 게임 개발하기
카테고리
프로그래밍/소프트웨어 개발
서브카테고리
바이브코딩
대상자
- 초보 개발자 및 AI 도구 활용에 관심 있는 프로그래머
- 간단한 프로토타입 개발과 빠른 결과 도출에 관심 있는 분들
- 난이도: 중간 (AI 도구 사용 경험 필수)
핵심 요약
- Amazon Q CLI를 활용해 2시간 내에 pygame 기반 게임 개발 가능
- "Endless Jumper" 게임에서 플랫폼 너비 조정, 게임 오버 처리, 파워업 시스템 구현
- 코드 자동 생성과 버그 수정을 통해 실시간 개발 프로세스 개선
섹션별 세부 요약
1. 초기 프로토타입
- 플레이어 블록, 그린 플랫폼, 중력, 점수 카운터 기능 구현
- pygame 라이브러리 사용 (코드:
import pygame
) - 초기 버그: 게임 시작 시 플레이어가 즉시 화면 밖으로 떨어짐
2. 버그 수정
- "Game Over" 화면 추가 및 'R' 키로 게임 재시작 기능 구현
- 플랫폼 너비 조정으로 게임 난이도 향상 (예: 플랫폼 축소)
- 점수 카운터와 플랫폼 간격 확대를 통한 난이도 조절
3. 파워업 시스템 추가
- Double jump, Bigger platforms, Slow motion 등 다양한 파워업 구현
- 랜덤 생성 로직 적용 (예:
random.choice([double_jump, slow_motion])
) - 게임 오버 시 타이머 중지 기능 추가
4. README 파일 생성
- README.md 자동 생성: 사용법, 설치 절차, 게임 설명 포함
- GitHub 저장소 링크 제공 (
https://github.com/MarcusCJH/amazon-q-pygame
)
결론
- Amazon Q CLI는 빠른 프로토타입 개발과 실시간 버그 수정에 강력한 도구
- pygame과 결합해 게임 개발 시 AI 기반 자동화를 활용할 수 있음
- "Endless Jumper" 예제는 AI 도구 활용 가능성과 실무 적용 사례로 추천