28살 1인 창업가, AI 연애 게임 '러브러브레이드' 개발 중
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현실보다 더 살고 싶은 가상 세계를 만들고 있는 28살 1인 창업가

카테고리

프로그래밍/소프트웨어 개발

서브카테고리

앱 개발, 인공지능

대상자

  • 1인 창업자, 게임 개발자, AI 활용 개발자
  • 난이도: 중간 수준 (AI 도구 활용 및 1인 개발 과정 설명)

핵심 요약

  • AI 연애 시뮬레이션 게임 '러브러브레이드' 개발 중 (NPC와의 실시간 대화맞춤형 관계 형성 가능)
  • 기존 미연시 게임보다 AI 기반으로 대화 깊이 증가 (플레이어 데이터 기반 맞춤형 콘텐츠 제작 지원)
  • 1인 개발자로 90% 작업 수행 (AI 도구 ChatGPT 활용, 디자인 외주 및 소규모 팀 협업)

섹션별 세부 요약

  1. 창업 동기 및 목표
  • 어릴 적 가상 세계 기반 작품(레디 플레이어 원, 소드 아트 온라인 등)에 깊은 영향을 받아 게임 개발 전공
  • "살고 싶은 가상 세계" 창출 목표 (현실에서는 경험 불가능한 비현실적 경험 제공)
  • AI NPC와의 관계 형성을 통해 진짜 연애 시뮬레이션 구현
  1. 현재 개발 중인 프로젝트
  • AI 연애 시뮬레이션 게임 '러브러브레이드'
  • 기존 미연시 게임과 차별화: AI 기반 대화 깊이 증가플레이어 데이터 기억 기능
  • AI 채팅 서비스(Character.ai, BabyChat 등)와의 차별점: 사용자 맞춤형 콘텐츠 제작 지원
  1. 개발 방식 및 협업 구조
  • 1인 개발자로 90% 작업 수행 (기획, 디자인, 개발, 마케팅)
  • AI 도구 활용: ChatGPT로 코드 복사, Cursor, Copilot 사용
  • 디자인 외주 (캐릭터 디자이너 1명, 기획자 1명 협업)
  1. 이전 창업 경험 및 교훈
  • 2021년 '메타폰' 메타버스 통신 서비스 실패
  • 창업 경험을 통해 성공 전략 학습 (팀 구성, 목표 설정 등)
  1. 일일 일정 및 작업 방식
  • 6시 기상 → 1시간 운동 → 8:30 사무실 도착
  • 9시~21시 부트캠프 튜터 업무 (질문 시만 답변)
  • 게임 개발에 집중 (무료 사무실 활용, 이동 거리 절감)
  1. 목표 및 성공 기준
  • 10만 장 판매 목표 (1장당 15,000원 → 15억 원 매출 목표)
  • 성공 정의: 역사에 이름 남기기, 크래프톤/넥슨급 기업 성장

결론

  • AI 도구(ChatGPT, Cursor 등) 활용을 통해 1인 개발자도 높은 수준의 게임 개발 가능
  • 이전 실패 경험을 통해 목표 설정 및 팀 구성 전략 중요
  • AI 기반 게임 개발사용자 맞춤형 콘텐츠 제작 기능 강화 필요
  • 15억 원 매출 목표 달성을 위한 마케팅 전략플레이어 데이터 분석 필수