AI와 Python으로 만든 클래식 스네이크 게임: Amazon Q CLI 활용한 신속한 개발
카테고리
프로그래밍/소프트웨어 개발
서브카테고리
앱 개발, 개발 툴
대상자
- 초보 Python 개발자 및 게임 개발에 관심 있는 학습자
- 난이도: 중간 (Pygame 기초 지식 필요, AI 도구 활용에 초점)
핵심 요약
- Amazon Q CLI를 사용해 30분 만에 전통적인 스네이크 게임 개발 완료 (기존 3시간 작업 시간 대비 90% 시간 절감)
- Pygame 기반으로 4~10세 어린이 대상 카툰 스타일 게임 구현 (
main.py
,snake.py
,food.py
모듈화) - 게임 로직에
pygame.K_SPACE
키 이벤트 처리, 점수 계산, 게임 오버 UI 포함 (코드 예시:if event.key == pygame.K_SPACE
등)
섹션별 세부 요약
1. 프로젝트 설정 및 구조
- Amazon Q CLI에 "kid-friendly Snake game, Pygame, cartoon visuals" 프롬프트 입력
- 자동 생성된 파일 구조:
main.py
,assets/
,requirements.txt
,.gitignore
,README.md
- Pygame 2.1.3 버전 사용 (의존성 관리 자동화)
2. 게임 핵심 로직 구현
- 스네이크 이동: 화살표 키(
pygame.K_LEFT
,pygame.K_UP
등)로 방향 조절 - 먹이 생성: 사과, 캔디, 별 등 카툰 스타일 아이템 사용 (랜덤 위치 생성)
- 점수 시스템: 먹이 섭취 시 점수 증가, 게임 오버 시 최종 점수 표시
3. UI/UX 및 확장성 고려
- 게임 오버 UI: 점수 표시 + "Play Again" 버튼 (
pygame.K_p
키 이벤트 처리) - 사운드 효과: 먹이 섭취 및 게임 오버 시 효과음 추가 (Pygame mixer 활용)
- 모듈화:
snake.py
및food.py
로 분리, 학습 용도로 주석 추가
결론
- Amazon Q CLI는 명확한 프롬프트(예: "cartoon-style Snake game for kids")를 통해 시간 절감과 모듈화된 코드 생성 가능
- Pygame과 결합해 초보자도 쉽게 게임 개발 가능 (예:
main.py
의reset_game()
메서드 활용) - AI 도구 활용 시 프로젝트 초기 단계에서 구조 설계와 기능 구현을 동시에 처리할 수 있음
> 실무 팁: "AI 도구는 프롬프트의 정확성에 따라 결과가 달라짐" → 요구사항을 구체적으로 명시해야 성공 가능 (예: "8-bit 스타일", "4~10세 대상")