브라우저 내에서 실행되는 FPS 게임을 Amazon Q로 개발한 경험
카테고리
프로그래밍/소프트웨어 개발
서브카테고리
웹 개발
대상자
- 웹 게임 개발자 및 WebAssembly 기술을 활용한 프로젝트에 관심 있는 개발자
- 중급~고급 수준의 JavaScript, Rust, WebAssembly, Three.js 경험자
핵심 요약
- WebAssembly(WASM)를 활용한 고성능 물리 엔진 및 AI 로직 구현 (
Rust
로 작성,Three.js
와 연동) - Three.js 기반의 PBR 재질 및 HD 환경 맵을 사용한 고품질 3D 그래픽 렌더링
- Amazon Q를 통해 대규모 코드베이스 자동 생성 및 모듈화된 프로젝트 구조(
core
,graphics
,missions
등)
섹션별 세부 요약
- WebAssembly Integration
- Rust로 컴파일된 WebAssembly 모듈을 활용한 물리 엔진 및 AI 계산
- JavaScript로 게임 루프 관리 및 가벼운 AI 로직 처리
- 3D Rendering
- Three.js를 사용한 PBR 재질(
subsurface scattering
,normal mapping
) 및 HD 환경 맵 적용 - 포스트 프로세싱 효과와 입자 시스템으로 시각적 효과 강화
- Mission System
- 미션 타입(적 제거, 아이템 수집, 영역 도달, 보스 처치) 및 보상 시스템 구현
- HUD와 미션 UI를 통한 플레이어 진행 상황 추적
- Weapon System & Enemy AI
- 무기 종류 및 피해 모델 관리
- WebAssembly 기반 행위 트리(Behavior Trees)로 적 AI 로직 구현
- 프로젝트 구조 및 기술 스택
- Amazon Q를 통한 대규모 코드 자동 생성
- Rust + wasm-pack, Node.js, npm scripts로 빌드 자동화
결론
- Amazon Q를 활용한 WebAssembly + JavaScript 기반의 FPS 게임 개발은 고성능 3D 그래픽과 AI 기능 통합의 가능성을 실증하며, 모듈화된 프로젝트 구조와 자동화된 빌드 프로세스가 핵심 성공 요인이다.