심미성이냐, 가독성이냐” 애플 차세대 GUI ‘리퀴드 글래스’를 향한 우려
카테고리
디자인
서브카테고리
UI 디자인
대상자
UX/UI 디자이너, 접근성 전문가, 기술 개발자
핵심 요약
- 리퀴드 글래스(Liquid Glass)는 액체 유리의 반사, 굴절 효과를 적용한 차세대 GUI로, ‘정보 계층의 물리적 비유’를 기반으로 설계됨
- 심미성과 가독성의 극명한 갈등이 발생하며, 시각 장애자 및 고령층의 접근성 저하 우려 제기
- GPU 성능 부담으로 배터리 소모 증가 및 사용자 피드백에 따른 가독성 개선 필요
섹션별 세부 요약
1. 리퀴드 글래스란 무엇인가?
- 애플의 ‘액체 유리’ 개념을 기반으로, 빛의 굴절, 반사, 투명도 변화를 통해 입체적인 계층 표현을 구현
- iOS26부터 순차적 도입 예정, 버튼, 아이콘, 스위치, 미디어 제어판 등 다양한 UI 요소에 적용
- 하드웨어-소프트웨어 통합을 통해 직관적이고 아름다운 사용자 경험 제공
2. 기대와 긍정적 평가
- ‘평면성에서 벗어나는 디자인의 첫 걸음’으로 평가, 감성적 UI·UX 트렌드 촉발 예상
- 시각적 몰입감과 유기적인 전환 경험 제공, 사용자와 화면 간 거리감 감소
- 조쉬 퍼켓(Josh Puckett) 등 전문가들의 ‘디자인의 표현력과 경험성 강화’ 기대
3. 주요 우려와 문제점
- 가독성 저하 및 시각적 피로도 증가 문제, 특히 시각 장애자와 고령층에 대한 접근성 약화
- 닐슨 노먼 그룹의 ‘배경에 시선 집중 불가’ 지적, 텍스트 및 조작 요소 대비 부족
- GPU 연산 부담으로 배터리 소모 증가, 기존 기기의 성능 한계에 대한 우려
4. 향후 개선 방향
- 사용자 피드백 수용과 접근성 기능 강화(예: 흐림 효과, 배경 굴절 강도 조정) 필요
- 앨런 유(Allan Yu) 등 디자이너들의 ‘투명도 조절로 가독성 향상’ 제안
- 애플의 기술적 혁신과 사용성 고려의 균형이 성공 여부에 직접적으로 영향
결론
- 리퀴드 글래스는 디자인 혁신과 기술적 도전의 경계에서 사용자 중심의 접근성과 성능 최적화를 통해 실제 적용 가능성을 확보해야 함.