Run GTA V on AWS EC2: Cost-Effective Cloud Gaming with Spot
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클라우드 게임 기술 실험: AWS EC2에서 GTA V 실행 성공 사례

카테고리

프로그래밍/소프트웨어 개발

서브카테고리

DevOps

대상자

  • 대상자: 클라우드 인프라 개발자, DevOps 엔지니어, 게임 개발자
  • 난이도: 중급 이상 (AWS EC2, EBS, S3, 스팟 인스턴스 경험 필요)

핵심 요약

  • AWS EC2에서 GTA V 실행 성공: G5 GPU 인스턴스스팟 인스턴스 활용으로 $5 미만에 게임 설치 및 실행 가능
  • 크로스-Zone 스토리지 이동: EBS 스냅샷 생성과 S3를 통해 AZ 간 데이터 이전 해결
  • 비용 최적화: t2.micro 스팟 인스턴스로 게임 설치 비용 $0.10 미만 달성
  • 핵심 기술: Legendary CLI, exFAT 포맷, AWS CLI 명령어 활용

섹션별 세부 요약

1. 기술적 가능성 분석

  • AWS G5 GPU 인스턴스는 DirectX 12 지원으로 GTA V 실행 가능
  • 공식 문서/커뮤니티 자료 부족으로 실험적 접근 필요
  • 주요 장애물: 대용량 설치 파일(120GB), GPU 요구 사항, AZ 간 스토리지 이동 문제

2. 설치 방법 실험

  • 스팟 인스턴스 비교:

- g5.2xlarge: $1.8/hour (설치 시간 2시간) → 비효율적

- t2.micro: $0.35/hour (설치 시간 3시간) → 비용 절감 가능

  • 최종 선택: t2.micro 스팟 인스턴스로 설치 시간 3.5시간, 비용 <$0.10 달성

3. EBS 및 AZ 문제 해결

  • t2.micro (ap-south-1c) vs g5.2xlarge (ap-south-1a/b) AZ 불일치
  • 해결 방법:

- EBS 스냅샷 생성 후 ap-south-1a에서 복원

- exFAT 포맷 사용으로 Linux/Windows 호환성 확보

- S3 버킷을 통해 데이터 이전 (동일 리전 내 무료 데이터 전송)

4. Windows 인스턴스 설정

  • NVIDIA 드라이버 설치Epic Games 런처 설정
  • Rockstar 런처 오류 해결: 관리자 권한으로 실행
  • 게임 실행: g5.2xlarge 인스턴스에서 고설정으로 60+ FPS 달성

결론

  • AWS EC2에서 게임 실행 시:

- AZ 간 스토리지 이동EBS 스냅샷 + S3 활용

- 비용 절감 위해 스팟 인스턴스 사용 (예: t2.micro, g5.2xlarge)

- Legendary CLIGUI 생략하여 설치 시간 단축

  • 주의사항: AWS EULA 준수 필수 (게임은 개인 계정으로 합법적으로 설치)