블록 테일즈: 스토리블록으로 만든 시각 소설
카테고리
프로그래밍/소프트웨어 개발
서브카테고리
웹 개발
대상자
- 웹 개발자, 특히 React와 Storyblok을 사용하는 개발자
- 내용 관리 시스템(CMS)과 시각 소설 엔진 구축에 관심 있는 사람들
- 프론트엔드/백엔드 협업을 위한 도구 사용법이 필요한 사람들
- 난이도: 중급 (React 및 CMS 경험 필요)
핵심 요약
- Storyblok과 React를 결합하여 시각 소설 엔진인 Blok Tales를 구축
- Custom Block 기능을 통해 다양한 콘텐츠 유형(대화, 서사, 선택지)을 유연하게 관리
- Headless CMS의 장점인 콘텐츠 편집의 즉시성과 프론트엔드의 템플릿 커스터마이징 가능
섹션별 세부 요약
1. 프로젝트 개요 및 목적
- Blok Tales는 Ren'Py(Python 기반 시각 소설 엔진)의 개념을 웹 기반으로 확장
- Storyblok 사용으로 콘텐츠 편집의 편리성과 디자인 유연성 제공
- Demo에서는 "Webtopia" 세계관을 기반으로 "Monolith" CMS와의 대결을 주제로 한 이야기 제시
2. 기술 스택 및 구조
- React로 스토리 및 커스텀 블록을 재사용 가능한 컴포넌트로 매핑
- TailwindCSS로 UI 스타일링, React Router으로 URL 경로와 스토리 슬러그 매핑
- Framer Motion을 사용한 디자인 전환 효과 구현
- Storyblok Space에서 스토리 생성, 자산 관리, 블록 유형 정의 가능
3. Storyblok의 핵심 활용 기능
- Custom Block 기능을 활용해 대화(Dialog), 서사(Narration), 선택지(Choices) 등 다양한 콘텐츠 유형 정의
- 블록 유형 제한(Whitelisting) 기능으로 콘텐츠 일관성 확보 (예:
content
필드에narration
/dialog
만 허용) - Preset 기능으로 캐릭터 정보 반복 입력 최소화 (예:
Character
커스텀 블록의 이름/이미지 사전 설정) - Reference Block을 통해 선택지와 다음 장면의 연결(예:
next_scene
필드로 UUID 기반의 브랜칭 구조 생성)
4. 실무 적용 및 문제점
- Asset Caching 이슈로 인한 이미지 로딩 지연 발생 (해결 방법: 캐시 정책 조정)
- Image Editor의 "Flip Horizontally" 기능으로 캐릭터 스프라이트 오류 신속히 수정 가능
결론
- Storyblok + React 조합은 콘텐츠 편집과 디자인 커스터마이징의 균형을 제공
- Custom Block과 Reference Block을 활용한 브랜칭 스토리 구현은 시각 소설 엔진 개발의 핵심 팁
- Demo Space 및 GitHub Repository를 통해 직접 구현 가능 (링크: Storyblok Space, React App)