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이벤트 기반 시스템 테스트: Fixtures 대신 재생을 활용한 접근법

카테고리

프로그래밍/소프트웨어 개발

서브카테고리

개발 툴

대상자

  • 대상: Rails 또는 이벤트 기반 아키텍처를 사용하는 개발자 및 QA 엔지니어
  • 난이도: 중급 이상 (이벤트 소싱 원리 및 테스트 전략 이해 필요)

핵심 요약

  • 기존 테스트 방식의 문제:
  • Fixtures데이터의 오래된 상태를 기반으로 테스트하며, 데이터베이스 의존성이 높음.
  • Mocks시스템의 실제 동작을 왜곡하고, 비즈니스 로직과 분리됨.
  • 이벤트 기반 테스트의 핵심:
  • 이벤트 재생을 통해 비즈니스 규칙을 테스트하고, 데이터베이스 없이도 상태를 확인 가능.
  • 예: Events::BalanceWithdrawn을 통해 과다 인출 시 예외 처리를 검증.
  • 도구 활용 예시:
  • RailsEventStore의 테스트 헬퍼, Eventide의 메시지 기반 테스트, Cucumber의 인간 중심 스펙 작성.

섹션별 세부 요약

1. 전통적인 테스트 방식의 한계

  • Fixtures:
  • 데이터베이스에 의존하며, 시간이 지나면 불일치 발생.
  • 예: user.reload.balance로 상태를 확인하지만, 비즈니스 로직이 아닌 상태를 검증.
  • Mocks/Factories:
  • 복잡한 설정성능 저하 문제 존재.

2. 이벤트 기반 테스트의 핵심 원리

  • 이벤트 재생:
  • Events::UserRegistered, Events::BalanceDeposited이벤트 기록을 기반으로 시스템 동작 재현.
  • 예: Account.new(events).withdraw(200)비즈니스 규칙 검증 (과다 인출 시 Account::InsufficientFunds 예외 발생).
  • 비즈니스 로직 테스트:
  • Handlers::Loyalty와 같은 프로젝션 처리기를 통해 사용자 등급 업그레이드 등 복잡한 비즈니스 로직 검증.

3. 실무 적용 사례 및 도구

  • 프로덕션 데이터 재생:
  • EventStore.load("prod_order_123")을 통해 실제 주문 흐름 재현 (예: OrderProjection.status 확인).
  • 추천 도구:
  • RailsEventStore: 테스트 헬퍼 제공.
  • Eventide: 메시지 기반 테스트.
  • Cucumber: 인간 중심 스펙 작성.

4. 이벤트 기반 테스트 도입 전략

  • 점진적 도입:
  1. 핵심 기능에 이벤트 발행 추가.
  2. 기존 테스트 유지 후, 이벤트 기반 테스트 작성.
  3. 리팩토링 과정에서 점진적 이관.
  • 주의 사항:
  • 단순 CRUD 시스템에는 과도한 복잡성 유발.
  • 기존 시스템은 이벤트 소싱 도입 전 테스트 전략 변경 필요.

결론

  • 이벤트 기반 테스트 도입 시:
  • Fixtures 대신 이벤트 재생을 통해 비즈니스 규칙 중심으로 테스트 설계.
  • RailsEventStore와 같은 도구 활용으로 데이터베이스 의존성 제거테스트 효율성 향상.
  • 점진적 전환을 통해 기존 테스트와의 호환성 유지.