Golang 마스터 클래스: 구조체 임베딩
카테고리
프로그래밍/소프트웨어 개발
서브카테고리
웹 개발
대상자
- Go 언어를 사용하는 중급 이상 개발자
- 객체 지향 프로그래밍(OOP) 개념을 이해하고, 구조체 기반 설계 패턴을 활용하고자 하는 개발자
- Go 1.18 이상 버전 사용자 (구조체 임베딩과 관련된 최신 기능 활용)
핵심 요약
- 구조체 임베딩은 Go에서
anonymous struct
를 사용하여 필드 및 메서드의 자동 승격(promotion)을 가능하게 함. - 메서드 승격은 임베딩된 구조체의 메서드가 외부 구조체에서 직접 사용 가능하도록 함.
- 이름 충돌을 방지하기 위해 임베딩된 구조체의 필드명을 명시적으로 재정의하거나, 포인터 타입을 사용해 메모리 효율성을 높일 수 있음.
섹션별 세부 요약
1. 구조체 임베딩 기본 개념
- 구조체 임베딩은
type MyStruct struct { EmbeddedStruct }
형식으로 구현되며,EmbeddedStruct
의 필드와 메서드가MyStruct
에 자동으로 포함됨. - 메서드 승격 예시:
EmbeddedStruct
의Method()
는MyStruct
의 인스턴스에서Method()
로 직접 호출 가능. - 필드 승격은
EmbeddedStruct
의 필드가MyStruct
의 인스턴스에서 직접 접근 가능하도록 함.
2. 임베딩의 장점과 사용 사례
- 코드 재사용성 향상: 반복되는 필드/메서드를 별도 구조체로 정의해 임베딩 가능.
- 인터페이스 구현 용이: 여러 인터페이스를 구현하는 구조체를 임베딩하여 복합 인터페이스를 생성 가능.
- 모듈화: 비즈니스 로직과 데이터 모델을 분리한 후, 임베딩으로 결합 가능.
3. 주의사항 및 패턴
- 이름 충돌 발생 시:
EmbeddedStruct
의 필드명이MyStruct
의 필드명과 중복되면 명시적으로EmbeddedStruct.FieldName
으로 접근해야 함. - 포인터 타입 임베딩의 이점:
*EmbeddedStruct
를 임베딩하면 메서드 승격 시 메모리 참조가 아닌 값 복사 방식으로 처리 가능. - 구조체 체인 패턴: 여러 레이어의 구조체를 임베딩해 하위 구조체의 메서드가 상위 구조체에 자동 적용됨.
결론
- 구조체 임베딩은 Go의 핵심 기능으로, 코드 재사용성과 모듈화를 극대화할 수 있음.
- 메서드 승격과 이름 충돌 관리를 철저히 하여, 유지보수성과 확장성을 높이는 설계를 추천.
type MyStruct struct { *EmbeddedStruct }
형식의 포인터 임베딩은 메모리 효율성과 성능 향상에 유리함.