좋은 애니메이션 vs 훌륭한 애니메이션: UX/UI 디자이너를 위한 Framer Motion 가이드
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좋은 애니메이션과 훌륭한 애니메이션의 차이

카테고리

디자인

서브카테고리

UX 디자인

대상자

  • *UX/UI 디자이너, 웹 개발자**
  • 난이도: 중급 이상 (CSS/애니메이션 툴 활용, Easing 곡선 조정 기술 필요)

핵심 요약

  • 애니메이션의 핵심은 자연스러운 인터랙션직관성 제공
  • useSpring을 활용한 마우스 위치 기반 스프링 효과가 현실감을 높임
  • ease-in-out 곡선이 대부분의 경우 더 자연스러운 움직임을 제공함

섹션별 세부 요약

  1. 서론: 애니메이션의 중요성
  • 애니메이션은 UI 품질의 핵심 요소로, 단순한 시각적 효과가 아닌 사용자 경험의 직관성을 결정
  • "기능적으로 충분한 상태"의 소프트웨어에서 차별화를 위해 "느낌이 좋은 UI"가 필수
  1. Easing 곡선과 스프링 효과
  • 기본 CSS Easing(ease-in, ease-out)은 표현력 부족 → 커스텀 Easing 곡선이 필요
  • Framer MotionuseSpring 훅을 사용하면 값 변화가 점진적으로 반영되어 현실적인 움직임 제공
  • 탭 전환 시 텍스트 색상/하이라이트 바의 자연스러운 전환을 위해 clip-path 활용
  1. Transform-origin 설정
  • 기본값 transform-origin: center 대신 bottom center로 설정하면 시각적으로 더 자연스러운 움직임 가능
  • Radix/shadcn/ui 라이브러리 사용 시 자동 처리 가능
  1. 추천 리소스
  • easing.dev, easings.co에서 커스텀 Easing 곡선 테스트 가능
  • "Animations on the Web" 강좌에서 보다 깊이 있는 애니메이션 기법 학습
  1. 실제 적용 사례
  • 드롭다운 메뉴: 버튼 위치에서 시작하는 모션으로 자연스러움
  • 3D 로딩 애니메이션: CSS 3D 변환으로 창의적 구현 가능
  • 프레임 단위 확인 또는 슬로우 모션 재생으로 애니메이션의 미묘한 차이 분석

결론

  • *애니메이션 적용 시 "언제, 어떻게, 왜"를 명확히 이해하고, useSpring 훅과 커스텀 Easing 곡선을 활용하여 현실적인 움직임을 구현해야 한다. 자료의 주요 구현 방법**: ease-in-out 곡선 사용, transform-origin 최적화, Framer Motion 도구 활용.