HTTP와 WebSockets: 초보자에게 필요한 모든 것
카테고리
프로그래밍/소프트웨어 개발
서브카테고리
웹 개발
대상자
- 초보 개발자 (특히 Go 개발자)
- 실시간 웹 기능 구현을 위한 기초 지식 필요
- 중간 수준 (HTTP/REST와 WebSockets 차이 이해)
핵심 요약
- HTTP는 요청-응답 모델로, 일회성 연결을 사용하며 CRUD API에 적합
- WebSockets는 지속적인 연결을 통해 양방향 통신(full-duplex) 가능, 실시간 업데이트 (채팅, 게임 등)에 적합
- JSON은 데이터 포맷이며, WebSockets는 통신 프로토콜으로, JSON을 WebSockets로 전송 가능
섹션별 세부 요약
1. HTTP의 기본 원리
- 클라이언트가 요청을 보내면 서버가 응답
- 요청-응답 후 연결 종료
- CRUD 작업, API 호출, 웹 페이지 로딩에 적합
2. 실시간 업데이트의 필요성
- HTTP의 한계: 서버에서 데이터를 클라이언트로 강제 전송 불가
- 예: 채팅 메시지 실시간 수신, 주식 가격 실시간 업데이트
3. WebSockets의 특징
- 지속적인 연결 유지
- 양방향 통신 (서버와 클라이언트 모두 메시지 전송 가능)
- 헤더 오버헤드 감소 (한 번의 рукshake로 연결)
4. HTTP vs WebSockets 비교 테이블
- HTTP: 요청-응답, JSON 데이터, 서버초기화 메시지 불가
- WebSockets: 지속 연결, JSON/이진/텍스트, 서버초기화 메시지 가능
5. 사용 사례
- WebSockets 사용: 채팅 앱, 실시간 대시보드, 멀티플레이어 게임
- HTTP 사용: SEO, 캐싱이 중요한 CRUD API
결론
- 실시간 기능이 필요한 앱은 WebSockets를, 기본 CRUD API는 HTTP를 사용
- WebSockets는 JSON 데이터를 전송할 수 있으며, 서버가 클라이언트에 메시지 자동 전송 가능
- 다음 글에서는 Go로 WebSockets 서버 구현 예시 제공 예정