JavaScript 클래스와 ES6 OOP 개념 심층 분석
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자바스크립트 클래스의 심층적인 이해

카테고리

프로그래밍/소프트웨어 개발

서브카테고리

웹 개발

대상자

웹 개발자 및 JavaScript 학습자 (중간 난이도)

핵심 요약

  • 클래스는 객체 생성의 템플릿으로, this 키워드와 메서드 정의를 통해 재사용 가능한 구조를 제공
  • ES6 이전에는 프로토타입 기반의 생성자 함수를 사용했으나, ES6 이후 class 키워드로 더 직관적인 문법 제공
  • 캡슐화, 상속, 추상화를 지원하는 객체지향 프로그래밍(OOP) 개념을 구현

섹션별 세부 요약

1. 클래스의 정의와 목적

  • 클래스는 객체 생성을 위한 템플릿으로, constructor 메서드를 통해 속성과 메서드를 정의
  • this 키워드로 객체의 속성을 참조하고, 메서드를 정의하여 객체 생성 시 재사용 가능
  • 예시: class Person { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } }

2. 객체지향 프로그래밍(OOP) 개념

  • 캡슐화: private 필드와 메서드를 사용하여 내부 로직 보호 (ES6+)
  • 상속: extends 키워드로 부모 클래스의 속성과 메서드를 자식 클래스에서 재사용
  • 추상화: static 메서드로 인스턴스와 무관한 공통 기능 정의

3. ES6 이전의 프로토타입 기반 접근

  • 생성자 함수와 prototype을 통해 객체 생성 및 메서드 공유
  • 예시: function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; }
  • 클래스 문법은 프로토타입 기반 접근보다 코드 가독성과 유지보수성 향상

4. 클래스의 장점

  • 확장성: extends 키워드로 상속 구조를 통해 코드 재사용성 향상
  • 유지보수성: class 문법으로 메서드와 속성을 명확하게 분리하여 관리 용이
  • 예시: class Student extends Person { constructor(name, age, grade) { super(name, age); this.grade = grade; } }

결론

  • ES6 이상의 환경에서 class 문법을 사용해 객체 생성 구조를 명확히 정의하고, extendsstatic 키워드를 활용한 OOP 패턴 적용
  • 기존 프로토타입 기반 접근 대비 코드 가독성과 유지보수성 향상에 유리