Android 10 권한 및 네트워크 최적화로 모바일 프로젝트 성능 향상
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모바일에서 내 프로젝트가 제대로 동작할까?

카테고리

프로그래밍/소프트웨어 개발

서브카테고리

웹 개발

대상자

프론트엔드 개발자, 특히 모바일 환경에서 테스트/디버깅을 담당하는 개발자

핵심 요약

  • Android 10 이상에서 ACCESS_MEDIA_LOCATION 권한이 필수이며, 런타임 동의와 MediaStore.setRequireOriginal() API 필요
  • LTE 네트워크 환경에서는 Keep-Alive 타임아웃이 3.6초로 단축되어, 연결 재사용이 제한됨
  • 이미지 리사이징 + WebP 변환으로 업로드 시간 90% 감소 (4MB → 250KB, 23초 → 2.4초)

섹션별 세부 요약

1. Android 10의 EXIF 위치 정보 접근 제한

  • Android 10(API 29) 이후 EXIF 위치 정보 접근은 ACCESS_MEDIA_LOCATION 권한과 setRequireOriginal() 호출 필요
  • 업로드 시 웹 브라우저는 네이티브 앱과 달리 권한 요청 불가능
  • UX 대응: navigator.userAgent로 Android 감지 후 사용자 경고 UI 제공

2. LTE 네트워크 환경의 Keep-Alive 문제

  • Nginx의 keepalive_timeout 75초 설정은 LTE 환경에서 무시됨 (3.6초 타임아웃 발생)
  • NAT 게이트웨이 제약으로 인해 LTE 연결 종료 시점 예측 불가 (3사별 차이 존재)
  • 해결책: 이미지 자체 최적화(리사이징 + WebP)로 네트워크 의존도 감소

3. 실무 적용 예시

  • 이미지 최적화 전후: 용량 4MB → 250KB, 업로드 시간 23초 → 2.4초
  • 사용자 안내 UI 설계: Android 사용자에게 데스크탑 업로드 권장

결론

  • 모바일 테스트는 브라우저 크기 축소로 대체 불가 → iOS Web Inspector, Chrome DevTools 시뮬레이션, BrowserStack 활용
  • 네트워크/OS 복잡성 대응: 권한 요청 처리, 이미지 최적화, 연결 재사용 대체 전략 수립 필수