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객체 지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 개념과 Python 구현

카테고리

프로그래밍/소프트웨어 개발

서브카테고리

웹 개발

대상자

  • 초보 Python 개발자OOP 개념 학습자
  • 난이도: 중간 (기초 문법 이해 필요)

핵심 요약

  • 클래스(Class)객체(Object)는 OOP의 핵심이며, class 키워드로 정의됨
  • 상속(Inheritance)을 통해 기존 클래스의 속성/메서드를 재사용하고 확장 가능 (예: Student(Individual) 구현)
  • 캡슐화(Encapsulation)__speed와 같은 프라이빗 속성으로 데이터 보호, increase_speed 메서드를 통해 접근 제어
  • 다형성(Polymorphism)honk() 메서드를 각 서브클래스에서 다르게 구현하여 동일 인터페이스로 다양한 행동 제공

섹션별 세부 요약

1. 객체와 클래스

  • 객체는 속성(properties)과 행동(behavior)으로 구성됨 (예: Car 객체의 속성: color, model; 행동: accelerate())
  • 클래스는 객체를 생성하는 블루프린트로, __init__ 메서드를 통해 초기화
  • 예시: Individual 클래스로 name, age, email 속성 정의 및 get_details() 메서드 구현

2. 상속

  • 부모 클래스의 속성/메서드를 자식 클래스가 상속받을 수 있음
  • super().__init__()로 부모 클래스의 초기화 메서드 호출 (예: Student 클래스에서 Individual 상속)
  • enroll_course() 메서드를 추가하여 기존 Individual 클래스의 기능 확장

3. 캡슐화

  • 프라이빗 속성(__speed)은 외부에서 직접 접근 불가, increase_speed() 메서드를 통해 제한된 조작 가능
  • __accelerate() 메서드는 속도 증가 시 100 이상 제한하는 로직 포함

4. 추상화

  • 사용자에게 필요한 정보만 노출하고, 내부 구현 로직은 숨김 (예: get_Speed() 메서드로 속도를 간접적으로 제공)

5. 다형성

  • 동일한 메서드 이름(honk())을 서브클래스에서 다르게 구현하여 다양한 행동 제공 (예: Car, FormulaCar, Lorryhonk() 메서드)
  • for vehicle in vehicles: vehicle.honk()로 다양한 객체가 동일 인터페이스 사용 가능

결론

  • OOP는 코드 재사용성과 유지보수성을 높이기 위한 핵심 패턴
  • 실무 팁: __init__ 메서드에서 super() 사용, 프라이빗 속성(__speed)으로 데이터 보호, 다형성 활용한 인터페이스 통일
  • 예제: Student 클래스로 Individual 상속, Car__accelerate() 메서드로 속도 제한 로직 구현