제목
카테고리
프로그래밍/소프트웨어 개발
서브카테고리
웹 개발
대상자
- 웹 개발자, 오픈소스 프로젝트 참여자, 미니멀리스트 디자인에 관심 있는 사람들
- 난이도: 초보자 ~ 중급자 (기초 웹 기술 이해 필요)
핵심 요약
- "Pet the Pixel"은 사용자 간 협업을 강조한 미니멀리스트 멀티플레이어 웹 게임으로, Go + React + Dragonfly + Protocol Buffers 기술 스택을 기반으로 구현됨
- Global Counter는 Dragonfly를 사용해 고속, 분산 저장이 가능하며, Protocol Buffers를 통해 BW 절감 및 프리타입 호스팅 제한 준수
- Mantine UI를 기반으로 한 간결한 인터페이스와 CSS 애니메이션으로 모션 디자인을 구현함
섹션별 세부 요약
1. 게임 개념 및 목적
- "Pet the Pixel"은 사용자의 클릭이 전 세계 플레이어 공유의 글로벌 카운터에 기여하는 협업 중심 게임
- 로그인, 계정, 광고 없이 단순한 상호작용에 집중
- "하나의 픽셀이 감정을 느끼는" 메타포를 통해 디지털 세계의 미니멀리즘을 탐구
2. 기술 스택 및 구현
- 백엔드:
- Go 언어 + Chi 라우터로 간결한 HTTP 라우팅 구현
- Dragonfly를 사용한 분산 상태 저장 (Redis 대체, 성능 향상)
- 프로토콜:
- Protocol Buffers를 사용한 데이터 직렬화 (JSON 대비 BW 절감, 프리타입 호스팅 제한 준수)
- IP 기반 레이트 제한으로 봇/스팸 방지
3. 프론트엔드 및 디자인
- React + Vite + Mantine 기반의 최소한의 UI 구현
- CSS @keyframes로 가벼운 애니메이션 생성 (픽셀의 감정 변화 시각화)
- Mantine의 미니멀리스트 디자인 선택 이유: 간결함 유지 + 사용자 친화성
4. 확장성 및 향후 계획
- MVP 이후 1억 "pet" 달성 목표 설정
- 오픈소스 공개 가능성 고려 (프로젝트 인기에 따라)
- "Pet the Planet" 등 유사 프로젝트 확장 가능
결론
- Protocol Buffers와 Dragonfly는 미니멀리스트 웹 앱에서 성능 최적화와 확장성을 동시에 달성할 수 있음
- 협업 중심의 디자인은 사용자 참여도 향상에 기여하며, 오픈소스 기술 스택 활용이 프로젝트의 지속 가능성을 높임
- "Pet the Pixel"은 기술적 최소주의와 창의적 아이디어의 결합을 보여주는 전형적인 MVP 사례