간단한 수학 규칙으로 만든 16x16 도트 애니메이션
카테고리
프로그래밍/소프트웨어 개발
서브카테고리
디자인 툴
대상자
- 초보 개발자, 교육자, 창의적 시각화 작업자
- 수학적 직관과 알고리듬적 사고를 연습하고자 하는 학습자
- 간단한 코드로 시각적 효과를 생성하고자 하는 디자이너
핵심 요약
- 16x16 도트 배열은 sin, cos, xor, mod 등의 수학적 연산을 기반으로 패턴 생성
- 간단한 알고리듬으로 복잡한 렌더링 기술 없이도 매력적인 애니메이션 가능
- 교육, 예술 실험, 창의적 프로젝트에 접근성과 활용성 높음
섹션별 세부 요약
- 수학 규칙 기반 애니메이션 구현
- 도트의 움직임 및 색상 변화는 sin, cos, mod 등 기본 수학 연산을 활용
- 16x16 격자에서 반복적 수식 적용으로 규칙적 패턴 생성
- 미니멀한 코드로도 시각적 효과 구현 가능
- 교육 및 창의적 활용 가능성
- 알고리듬적 사고, 수학적 직관, 시각적 창의성 연습에 유용
- 학생 대상 프로그래밍 교육 및 예술적 실험 프로젝트에 적합
- Tixy와 같은 간단한 도구를 통해 교육용 퍼즐 개발 가능
- 실제 사례 및 도구 활용
- Tixy는 Shadertoy의 쉬운 버전으로, HTML/JS 기반의 애니메이션 생성 가능
- Martin Kleppe가 개발한 Tixy는 수학적 표현식을 직접 입력해 애니메이션 생성
- Replicube와 같은 3D 퍼즐 게임에 영감을 주는 원리 적용
결론
- 간단한 수학 연산과 미니멀한 코드로 시각적 효과를 구현할 수 있으며, Tixy와 같은 도구를 활용해 교육용 프로젝트 개발 가능
- sin, cos, mod 등 기본 수학 함수를 반복적 적용해 독창적 패턴 생성을 연습하는 것이 효과적