객체지향 프로그래밍(OOP)을 활용한 Swift 마스터링: 초보자부터 고급까지
카테고리
프로그래밍/소프트웨어 개발
서브카테고리
앱 개발
대상자
Swift 개발자, 특히 iOS 앱 개발자
난이도: 중급~고급 (기초 개념부터 고급 패턴까지 포함)
핵심 요약
- OOP 핵심 개념(캡슐화, 상속, 다형성, 추상화)과 Swift에서의 구현 방식 강조
- 클래스 vs 구조체(Structs) 비교 및
final
키워드, ARC(Automatic Reference Counting) 기능 설명 - 실무에서 피해야 할 실수(리텐션 사이클, 과도한 상속)와 MVVM, 전략 패턴 등 주요 디자인 패턴 적용 방법
섹션별 세부 요약
1. OOP 개념 정리
- 캡슐화를 통해 데이터 보호 및 접근 제어 가능
- 상속을 통해 코드 재사용성 향상,
final
키워드로 상속 제한 가능 - 다형성은 프로토콜과
AnyObject
를 통해 구현 가능 - 추상화는 인터페이스 정의와 구현 분리로 실현
2. 클래스 vs 구조체: Swift에서의 차이점
- 클래스는 참조 타입(Reference Type), 구조체는 값 타입(Value Type)
deinit
메서드로 메모리 해제 가능(리텐션 사이클 방지)- ARC가 자동으로 메모리 관리,
weak
및unowned
키워드로 순환 참조 해결
3. 실무 패턴 및 실수 피하기
- 리텐션 사이클은 강한 참조로 인해 발생,
weak
/unowned
사용 권장 - 과도한 상속은 유연성 저하, 컴포지션 대신 사용
- MVVM 패턴은 View와 ViewModel 분리, 전략 패턴은 동적 행동 구현
4. 디자인 패턴 실전 적용
- 싱글톤(Singleton) 패턴은 전역 상태 관리,
lazy
변수로 초기화 - 팩토리(Factory) 패턴은 객체 생성 로직 분리, 전략(Strategy) 패턴은 알고리즘 교체 가능
- MVVM은 두 가지 방향 데이터 흐름 관리(One-way Data Flow)
결론
final
키워드를 적절히 사용해 성능 최적화- 리텐션 사이클을
weak
/unowned
로 방지 - MVVM과 전략 패턴을 실제 프로젝트에 적용해 유연성 확보
- Swift의 ARC 메커니즘을 이해하고 메모리 관리에 주의
- 디자인 패턴을 적절히 선택해 코드의 확장성과 유지보수성 향상