WebSocket 브로드캐스팅 실현 방법
카테고리
프로그래밍/소프트웨어 개발
서브카테고리
웹 개발
대상자
- 웹 소켓 서버 개발자
- Rust 언어 및 hyperlane 프레임워크 사용자
- 실시간 통신 애플리케이션 개발자
- 난이도: 중급 (async/await 및 웹소켓 프로토콜 기초 지식 필요)
핵심 요약
hyperlane
은 WebSocket 프로토콜을 자동 업그레이드하며send_response_body
메서드로만 응답 처리 가능- 브로드캐스팅은
hyperlane-broadcast
모듈을 사용하여 구현 가능 OnceLock
구조체로 브로드캐스팅 채널을 생성 및 관리>
섹션별 세부 요약
1. WebSocket 기본 처리
hyperlane
은 WebSocket 요청을 유니파이드 인터페이스로 처리send_response
대신send_response_body
사용 필수 (프로토콜 형식 오류 방지)- 예시 코드:
```rust
pub async fn handle(ctx: Context) {
let request_body: Vec
ctx.send_response_body(request_body).await;
}
```
2. 브로드캐스팅 구현
hyperlane-broadcast
모듈을 통해 다중 클라이언트 간 메시지 공유tokio::select
로 클라이언트 메시지 수신과 브로드캐스팅 채널 모니터링 동시 처리enable_inner_websocket_handle
설정에 따라 클라이언트 연결 상태 관리- 비활성화 시: 최소 1개 메시지 전송 후 브로드캐스트 수신 가능
- 활성화 시: 연결 즉시 브로드캐스트 수신 가능
3. 브라우저 기반 클라이언트 예시
WebSocket('ws://localhost:60000/websocket')
로 서버 연결- 1초 간격으로 현재 시간 전송 및 브로드캐스트 메시지 로깅
```javascript
ws.onmessage = (event) => {
console.log('Receive: ', event.data);
};
```
결론
- 브로드캐스팅 구현 시
send_response_body
사용,hyperlane-broadcast
모듈 활용 OnceLock
구조체를 통해 싱글톤 브로드캐스팅 채널 생성> - 클라이언트 연결 시
enable_inner_websocket_handle
설정에 따라 브로드캐스트 수신 조건 조정 - 실시간 웹소켓 서비스 개발 시
hyperlane
은 프로토콜 핸드셰이크/업그레이드 자동화로 개발 복잡도 감소